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옛날 리니지 역사에서 가장 위대한 3가지 순간

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고카지노 추천 분야에서 사람들이 버려야 할 5가지 나쁜 습관

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유튜브 시청시간 구매에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지

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투데이포럼에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

리니지 프리서버 산업에서 하지 말아야 할 일

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제페토는 사용자가 제페토의 아바타를 활용, 유튜브 등에서 방송하는 인투아웃(In-to Out)과 제페토 내에서 활동하는 아웃투인(Out-to-IN)을 병행하는 전략을 쓴다. 현재는 아웃투인 전략에 주력하고 있다. 제페토 사용자들은 월드라 불리는 가상공간을 스스로 만들 수 있다. 제페토에는 약 2만6000개 이상의 맵(map)이 있다. 네이버(Naver)제트가 본인이 제작하는

올해 본 가장 큰 트렌드 리니지 클래식

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빅3 게임죽은 원인 엔씨소프트는 디지털 AI(인공지능) 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 저명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 했다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 산업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

옛날 리니지에 대한 14가지 일반적인 오해

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요즘 대형 게임사들이 일본 게임·만화·애니메이션 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 해외 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 대부분 인기작을 베이스로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주된 이유다. 특히 업계는 일본 IP의 특징으로 국내 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특성을 이용한

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저커버그는 2070년까지 일과 놀이를 위해 메타승용차를 처방하는 청년들이 60억 명 이상이 될 것이라고 믿고 있는데, 이것은 기술에 대한 수익 예측을 믿을 수 있습니다면 합리적인 추정치다. 온/오프라인 카지노는 항상 기술과 함께 적응해 왔기 덕분에 (저커버그의 경기장 뿐만 아니라) 메타버스 전체가 업계에 큰 영향을 미칠 것이 분명하다는 것이 전공가의 의견이다.