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소셜 미디어의 이용이 증가함에 따라, 성인들 사이에서 경험하는 정신 건강 문제도 이목받고 있을 것이다. 소셜 미디어 상에서의 지속적인 비교 문화는 사용자들에게 우려과 우울감을 증가시킬 수 있다. 많은 사용자들이 다른 이들의 즐겁고 성공적인 모습만 보게 되면서 본인의 현실과 비교하여 부족함을 깨닿고, 이로 인해서 자존감이 저하될 수 있을 것입니다. 그리고, 소셜 미디어는 중독성이

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지난 7월에는 국내외 스마트폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2011년 7월 출시 뒤 약 8년 만에 누적 매출 7억달러(약 2700억원)를 달성했다. 이는 2024년 8월 누적 매출 2억달러(약 1300억원)를 저술한지 약 4년 6개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 온라인카지노 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고

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싱글 리니지에 대한 추악한 진실

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중국 국회가 지난 5년간 막아두던 대한민국 게임의 판호(版號)를 잇달아 발급하며 한한령(限韓令·한류 제한령) 해제에 대한 기대감이 커지고 있다. 판호는 게임·서적 등 출판물이 중국 내에서 서비스할 수 있도록 허가해주는 일종의 고유번호다. 대한민국 게임은 사드(THAAD·고고도 미사일 방어체계) 배치 관련 외교 문제로 지난 2014년 8월 직후 중국에서 판호를 전혀 받지 못하다가