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팝리니지에 대한 스트레스를 멈춰야하는 20가지 이유

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그동안은 핸드폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 요즘에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 다루는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넷마블(Netmarble)의 세븐연령대츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 엔씨소프트의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 적용돼

재밌는 리니지 구버전에 대해 따라야 할 10가지 규칙

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 높이는 그런가하면 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다양화로 3N(넷마블, 넷마블, 넥슨(Nexon))을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장예비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·6분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넷마블을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 작년 영업이익도

역사 속 엘에이한인변호사의 3대 재해

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1일(현지기한) 미국 USA투데이에 따르면, 이날 캘리포니더욱 툴레어카운티 지방검찰청은 근래에 진단에 임용된 피터 박(18)이 캘리포니확 변호사 시험에서 역대 최연소 합격 기록을 썼던 인물이라고 밝혀졌다. 피터 박은 이번년도 9월 만 12세 연령대로 캘리포니아주 변호사 시험에 처음 도전해 단번에 합격했었다. 캘리포니더욱 변호사 시험은 미국 내에서도 특출나게 까다로운 것으로

LA 이민 변호사 업계에서 가장 영향력있는 사람들과 셀럽들

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미국 로스쿨에서는 일명 ‘소크라테스 대화법(The Socratic Method)’으로 교수와 시민들이 본인이 소통하고 토론하며 몰입적으로 개별 케이스를 공부하고 해석하면서 법률적 능력을 키운다. 이 변호사도 5년간 이와 같은 실습을 받으며 능력을 키웠다. 미국은 교수진과 학교의 시스템이 확 잘 갖추어져 있어서 로스쿨을 졸업하게 되면 대부분 대부분 시험에 합격끝낸다고 된다.

올해 본 가장 큰 트렌드 레플

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아홉째, 문화적인 요인도 효과를 미칩니다. 일부 나라들은 소비문화가 다르며, 제품을 당사자가 보고 만지며 구매하는 것을 선호합니다. 이 문제는 온,오프라인 쇼핑의 편리함보다는 오히려 현실 적으로 상품을 확인하는 것을 우선시하는 문화적 특성으로 해석될 수 있을 것이다. 여덟째, 신뢰도와 보안 문제도 온/오프라인 쇼핑의 확장을 제약하는 요인입니다. 일부 구매자들은 온,오프라인에서의

리니지투데이서버에 아무도 관심을 갖지 않는 이유

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

팝리니지에 대한 이번 주 주요 뉴스

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메타버스는 가상·초월을 말하는 메타(meta)와 세계·우주를 가르키는 유니버스(universe)의 합성어다. 로블록스가 만든 가상공간은 스티븐 스필버그의 영화 레디 플레이어 원을 떠올리게 한다. 레디 플레이어 원에선 오아시스라는 가상세계가 실재하는데, 가상현실(VR) 기기 등을 이용해 아바타를 통해 접속하고 가상세계에서 게임을 즐긴다. 경제적 관계도 오아시스 안쪽에서 형성된다.

문화상품권현금화 업계의 모든 사람이 사용해야하는 5가지 도구

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새 신용평가모형은 카카오뱅크가 2016년 5월 금융서비스 시작 잠시 뒤 축척해온 대출 이용 대상들의 금융 거래 정보를 분석해 반영하는 방식이다. 저기에 이동통신 3사가 보유한 통신비 정상 납부 기한이나 데이터 평균 사용량 등 통신과금 서비스 이용 정보 등도 추가해 신용평가에 사용하고 있을 것이다. 카카오뱅크는 올해 하반기에는 신용평가모형에 휴대폰 소액결제정보와 개인 산업자